300000
English | Français | فارسی | 中文 | Українська | Azerbaijani | ខ្មែរ | Tiếng Việt | Bahasa Melayu | Deutsch | O'zbek | РусскийSliding Blocks ©©
Jumlah bilangan permainan: 415797
Jumlah kemenangan: 307310
Jumlah kemenangan: 307310
Cara Bermain
- Untuk menang, gerakkan blok kuning ke pintu keluar.
- Untuk mengalihkan blok, klik dan seretnya atau klik blok kemudian klik pada ruang kosong.
- Blok kelabu tidak boleh dipindahkan.
Teka-teki yang ditunjukkan di halaman ini dicipta dan dimiliki oleh Peraduan © Caribou
Arahan Editor
- Pilih warna di bawah papan untuk memilih blok warna yang ingin anda letakkan di papan.
- Klik pada papan untuk meletakkan satu blok warna itu.
- Klik dan seret pada papan untuk membesarkan saiz blok.
- Klik butang 'Kosongkan Papan' untuk mengosongkan papan anda dan mulakan semula.
- Gunakan label lebar dan tinggi untuk mengubah saiz papan anda.
- Klik 'Menghasilkan Papan Yang Rawak' untuk membuat teka-teki secara rawak untuk disunting.
- Klik butang 'Main Teka-teki Anda' apabila anda ingin memainkan papan anda.
- Klik 'Buang Teka-teki Anda' untuk membatalkan penyuntingan dan kembali ke permainan biasa.
Pergerakan dibuat: 0
Lebar: Tinggi:
Kesukaran: Mudah Sederhana Sukar Sangat Sukar Terkenal
PerlahanCepat
Anda mendapat manfaat sepenuhnya daripada aktiviti dengan berfikir sejenak sebelum mengembangkan jawapan kepada soalan.
Berseronok.
Selepas bermain Blok Gelongsor buat seketika, yang manakah antara permainan kami yang lain yang serupa dengannya?
- Permainan Sokoban serupa dengan Blok Gelongsor kerana beberapa sebab.
-
- Dalam kedua-dua permainan:
-
- Sesuatu perlu dipindahkan, dan soalannya ialah kekurangan ruang kosong.
- Urutan penyelesaian mungkin panjang.
- Pokok carian sempit. Maksudnya ialah jika seseorang membuat pergerakan secara rawak tanpa rancangan maka seseorang tidak lama lagi akan kembali ke kedudukan yang pernah dihadapi oleh seseorang sebelum ini. Ini menjadikan teka-teki ini lebih mudah, sebagai contoh, Kiub Rubik, di mana pergerakan secara rawak pada dasarnya tidak akan membawa anda kembali ke kedudukan permulaan.
- Ia berguna untuk merumuskan matlamat perantaraan. Lebih lanjut mengenai perkara itu di bawah.
Bagaimanakah seseorang boleh mengubah suai teka-teki Blok Gelongsor untuk menjadi lebih mudah atau lebih sukar?
- Untuk mengubah suai soalan, seseorang boleh klik 'Buat Teka-teki'. Teka-teki menjadi lebih mudah jika blok digantikan dengan ruang kosong, atau jika blok yang lebih besar dibahagikan kepada blok yang lebih kecil yang menduduki ruang yang sama, atau jika blok kelabu tetap diubah menjadi blok biru untuk bergerak. Begitu juga, teka-teki menjadi lebih sukar jika ruang kosong diduduki oleh blok baru, atau jika blok kecil digabungkan menjadi yang lebih besar, atau blok biru diubah menjadi blok kelabu.
Apabila menonton penyelesaian animasi teka-teki, bolehkah anda melihat prinsip umum bahawa penyelesaian ini mempunyai persamaan yang mungkin menjadi petunjuk yang baik untuk percubaan penyelesaian anda sendiri?
- Satu petunjuk akan diberikan seterusnya.
Apabila menjadi lebih sukar untuk memutarkan kunci ke dalam kunci , atau apabila rantai basikal anda menjadi kaku, apa yang anda lakukan?
- Anda boleh meletak minyak atau gris untuk mengurangkan geseran.
Dalam Blok Gelongsor kita juga mahu memindahkan blok di sekeliling dan seolah-olah menghadapi beberapa jenis geseran. Adakah terdapat bantuan yang sama di sini?
- Peranan gris dimainkan di sini oleh blok kecil. Adalah idea yang baik untuk mempunyai 2 atau kadang-kadang 3 blok kecil di antara dua blok yang lebih besar, terutamanya di sekitar blok kuning yang perlu dipindahkan. Inilah justifikasinya.
- Marilah kita menganggap bahawa blok kuning adalah dua dataran kecil lebar dan perlu dipindahkan ke bawah.
- Kemudian sebelum bergerak mesti ada dua ruang kosong di bawah blok, dan selepas langkah itu akan ada dua ruang kosong di mana blok itu dulu. Kemudian dua ruang kosong di atas blok kuning perlu bergerak semula di sekitar blok kuning supaya blok ini dapat bergerak lebih jauh. Untuk menggerakkan kedua-dua ruang di sekitar blok kuning, blok sekitarnya perlu bergerak. Blok kecil lebih mudah bergerak daripada yang lebih besar, contohnya, di sudut. Oleh itu, adalah idea yang baik untuk mempunyai sekumpulan 2 dan kadang-kadang 3 blok kecil antara blok yang lebih besar, terutamanya di sekitar blok kuning yang perlu bergerak paling banyak.
- Lihat penyelesaian soalan susah dan semak berapa kerap cadangan di atas terpakai.
Untuk mencari urutan penyelesaian yang panjang, berguna untuk berfikir dari segi urutan pendek seperti membina blok yang mana urutan yang lebih panjang disusun. Satu tugas tipikal urutan pendek sedemikian ialah memutar blok dalam bulatan. Bolehkah anda berfikir bagaimana itu dilakukan?
- Sebagai contoh, pertimbangkan kedudukan berikut:
- Blok 1, 2 dan Y, dan dua ruang bebas boleh dipindahkan dalam bulatan, dan dengan itu blok 1 atau dua ruang bebas boleh diletakkan di mana sahaja mereka diperlukan.
- Kedudukan seterusnya mempunyai dua blok yang lebih besar 1 dan 3, tetapi juga lebih banyak ruang:
- Di sini semua blok boleh dipindahkan dalam bulatan juga, yang membolehkan kita meletakkan blok 1, 3 dan ruang kosong di mana sahaja mereka diperlukan.
- Kedua-dua usul pekeliling diperlukan dalam contoh yang diterangkan lebih lanjut di bawah.
- Sebenarnya, ya. Tetapi dalam sains adalah baik untuk menjadi fleksibel dan inventif. Bagaimana dengan mempertimbangkan ruang kosong juga sebagai blok yang mempunyai keupayaan istimewa bahawa mereka boleh menukar tempat dengan blok bersebelahan? Sebagai contoh, dalam fizik keadaan pepejal, elektron yang hilang dalam grid atom meninggalkan jurang dan jurang sedemikian bergerak seperti zarah sebenar hanya dengan caj yang bertentangan. Berfikir dengan cara ini menjadikannya lebih mudah untuk menjelaskan, sebagai contoh, bagaimana transistor berfungsi.
- Dalam permainan kita, dua gerakan bulat blok yang disebut dalam barang sebelumnya juga boleh dilihat sebagai gerakan bulat kedua-dua ruang kosong ke arah yang bertentangan.
Sekiranya Blok Sokoban dan Gelongsor serupa, maka strategi penyelesaian Sokoban mana yang boleh digunakan dalam Blok Gelongsor?
- Kerana dalam kedua-dua permainan pokok carian sempit, ada kemungkinan dalam kedua-dua permainan untuk memecahkan keseluruhan penyelesaian ke dalam gol perantaraan. Sebagai contoh, pertimbangkan teka-teki berikut:
- Blok lebar kuning Y mesti melepasi blok lebar 7 untuk keluar. Bagaimana itu boleh berlaku? Untuk Y bergerak ke bawah, kita memerlukan blok kecil di sekitar Y supaya selepas bergerak Y kali pertama ruang kosong di atas Y boleh dipindahkan di bawah Y supaya Y boleh dipindahkan lebih jauh. Oleh itu, dua blok kecil perlu dibawa antara Y dan sama ada blok 1 atau blok 4, dan kemudian ruang kosong perlu dibuat di bawah Y. Y kemudian dipindahkan ke bawah dan 2 blok kecil harus dipindahkan ke ruang kosong baru di atas Y.
- Oleh itu, 1 atau 4 mesti dipindahkan ke bawah. Mari pergi dengan 1. Untuk bergerak 1 ke bawah, blok 6 dan 9 mesti dipindahkan. Mengikut petunjuk awal kami untuk mempunyai blok kecil berhampiran dengan blok kuning, kita harus bermula dengan bergerak 7 ke bawah, 6 dan 9 ke ruang kosong baru di atas 7 dan kemudian bergerak 1 ke bawah dan kini berputar Y dan 3 dan 5 dalam bulatan seperti yang diterangkan sebelum ini supaya Y dan 3,5 saling menukar tempat. Selepas semua ini, kita harus mempunyai kedudukan yang terhasil:
- Sekarang kita boleh sama ada bergerak 1 ke atas, atau kita boleh bergerak 5,3 dan Y ke kiri, dan memindahkan blok lain ke atas di sebelah kanan. Kerana selalu lebih sukar untuk melepasi blok yang lebih besar antara satu sama lain, kita harus mengambil peluang untuk bergerak 1 ke atas. Apa yang perlu dilakukan ialah mendapatkan 9,6 ke kiri untuk menggerakkan Y ke bawah, untuk bergerak 3 di bawah 5, dan 4 ke kiri untuk mendapatkan 8,0 ke atas. Sekarang 'membina putaran blok' yang diterangkan di atas digunakan untuk mendapatkan Y di atas pintu keluar. Teka-teki diselesaikan.
- Sebagai strategi umum, mulakan dari matlamat akhir untuk mengeluarkan blok kuning dan kemudian bergerak balik dan rumuskan matlamat yang diperlukan seterus, dan seterusnya...... bersama-sama akan mendedahkan keseluruhan penyelesaian.
- Alihkan blok besar keluar dari jalan, sebaik-baiknya ke sudut yang jauh dari pintu keluar.
- Selalunya mudah untuk melihat bahawa beberapa blok terlalu besar untuk melepasi satu sama lain Dengan menyedari batasan pergerakan sedemikian, seseorang boleh mengelakkan meneka dan mengelakkan percubaan sia-dia dan merumuskan matlamat seterusnya dengan lebih baik.
- Untuk terus mengalihkan blok yang lebih besar, ruang kosong perlu dibuat sebelum blok, kemudian blok itu dialihkan yang mengakinatkan ruang kosong di belakang blok. Ruang kosong yang terhasil ini perlu 'dipindahkan' ke hadapan blok besar untuk memindahkan blok besar lebih jauh. Untuk semua pergerakan itum blok kecil diperlukan sebelun dan di belakang blok besar. Jadi urutan pertama pergerakan mungkin hanya bertujuan untuk meletakkan blok kecil di tempat yang diperlukan kemudian, di sekitar blok yang lebih besar.
- Untuk mengalihkan blok besar, perlu ada ruang ke arah yang hendak dialihkan. Sebagai contoh, jika blok itu mempunyai lebar 2 dalam satu arah tetapi keseluruhan teka-teki hanya mempunyai satu ruang kosong maka blok itu tidak akan sekali-kali dialihkan ke arah ini tetapi mungkin boleh dialihkan ke arah yang berserenjang dengan ruang yang lebih sempit/ Begitu juga, jika teka-teki hanya mempunyai 2 ruang kosong dan satu blok mempunyai lebar 3 maka blok ini tidak akan sekali-kali dialihkan ke arah serenjang lebar itu kerana untuk itu 3 ruang kosong akan diperlukan. Tetapi blok itu mungkin boleh dialihkan ke arah lain. Sekali lagi, mengetahui kebolehgerakan terhad menjadikannya lebih mudah untuk mencari penyelesaian dengan mengetahui arah mana setiap blok yang lebih besar hanya boleh dialihkan dan hanya memikirkan pergerakan sedemikian.
- Adalah berguna untuk 'melihat' bulatan di mana satu atau dua ruang kosong digerakkan dalam bulatan bersama-sama dengan samua kotak dalam bulatan. Bulatan sedemikian boleh mempunyai bentuk segi empat tepat. Mengalihkan segala-galanaya (ruang dan kotak kosong) dalam bulatan tidak menyentuh mana-mana blok lain di luar bulatan dan mungkin kelihatan tidak berguna. Tetapi kesan sampingan membawa blok kecil ke kedudukan tertentu dalam bulatan mungkin penting kemudian. Contohnya ialah tempat berdekatan dengan blok besar untuk mengisi ruang kosong selepas blok ini dialihkan. Berfikir dari segi urutan pergerakan seperti bulatan dan bukanya gerakan tunggal membolehkan seseorang berfikir dengan lebih mendalam.
- Strategi pembelajaran yang disyorkan ialah bermula dengan teka-teki mudah dan meningkaykan tahap kesukaran secara perlahan. Jika seseorang tidak dapat menyelesaikan teka-teki maka seseorang itu menonton penyelesaian animasi dalam gerakan perlahan, mendapati pergerakan yang terlepas, memikirkan tujuan pergerakan itu dengan menonton pergerakan seterusnya, dan bagaimana seseorang dapat melihat tujuan itu.
Ikuti atau langgan untuk kemas kini: